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저번 일지를 올린지 5일 만이네요. 그동안 여러분의 성원은 ㅇ....없었습니다만(...) 어쨌든 작업은 진행하고 있습니다.
프로젝트 홈페이지에도 다 적혀 있습니다만... 그동안 그래픽 작업과 스크립트 작업을 조금 진행하였습니다. 위 스크린샷에서 보시다시피 게임 내에 출력되는 날짜 이미지들과 몇 캐릭터의 이벤트 진행시 나오는 이벤트 CG의 일본어 부분을 수정하였네요. 일단 보이는 부분들이 한글로 다 보이니까 훨씬 나은 느낌입니다. 별로 변한 건 없습니다만. orz
그리고 스크립트 작업은... 실은 사족이라고 할 수 있는 보완 계획의 일환으로, 미즈이로의 보컬 버전 BGM 파일을 넣어둘 경우 인식하여 오리지널 BGM 대신에 재생해 주도록 작업해 봤습니다. 일단은 그럭저럭 괜찮은 느낌입니다만... 혹시나 이 곳을 보고 계시는(!) 분들께 잠깐 의견을 듣고 싶은 부분이 있어서 설문조사를 세워 봤습니다. 미즈이로 한글 패치에 관심이 있으신 분이라면 잠시 의견을 던져주시면 패치 작업에 도움이 되리라 생각합니다.
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설문조사 종료일 : 2011-06-30 00:00
참가자 : 7
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BGM을 보컬곡으로 바꾸어 재생할 경우, 각 캐릭터의 테마곡의 재생은 어떻게 하는 편이 좋습니까? (7)
1
어떤 루트가 되든 모든 BGM을 보컬곡으로 바꾼다. (예: 히요리의 테마곡인 Sweet Sweet가 신도 루트에서도 보컬곡으로 재생된다)
2
각 캐릭터의 해당 루트에서 캐릭터 본인의 테마곡만 보컬곡으로 재생한다. (예: 히요리의 테마곡인 Sweet Sweet는 히요리 루트에서만 보컬곡으로 재생된다)
3
기타 의견
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중요한 스크립트 번역은... 실은 별로 진행을 못했습니다. orz 어떻게 주말에 최대한 많이 하긴 해야하는데... 요 며칠간 계속 번역질만 하고 있다보니 좀처럼 의욕이 붙질 않네요. 어떻게 충전을 해서 진행하도록 하겠습니다.
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어떤 루트가 되든 모든 BGM을 보컬곡으로 바꾼다. (예: 히요리의 테마곡인 Sweet Sweet가 신도 루트에서도 보컬곡으로 재생된다) 

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